Saturday 2 September 2017

Forexball Ranking Poker


Poker Hands No PokerStars, lidamos com muitas variedades de poker, algumas das quais usam diferentes classificações de mão. Holdrsquoem. Omaha. Seven Card Stud e Five Card Draw usam todos os tradicionais rankings de poker lsquohighrsquo. Omaha HiLo. Razz e Stud HiLo usam o lsquoAce para Fiversquo (lsquoCaliforniarsquo) rankings baixos para mãos baixas. 2-7 Single Draw e 2-7 Triple Draw usam o lsquoDeuce para Sevenrsquo (lsquoKansas Cityrsquo) rankings baixos para mãos baixas. Por fim, Badugi usa um ranking especial de mãos exclusivo desse jogo. Conheça suas coisas Jogue nosso jogo interativo na parte inferior desta página. Tradicional High Poker Hand Ranks Straight Flush: Cinco cartas em ordem numérica, todos de ternos idênticos. Em caso de empate: A classificação mais alta na parte superior da sequência ganha. A melhor queda direta possível é conhecida como uma descarga real. Que consiste no ás, rei, rainha, jaque e dez de um terno. Um flush real é uma mão imbatível. Four of a Kind: quatro cartas do mesmo grau, e um cartão de lado ou lsquokickerrsquo. Em caso de empate: o mais alto dos quatro gera. Nos jogos de cartas comunitários onde os jogadores têm os mesmos quatro tipos, o mais alto cartão do quinto lado (kicker) ganha. Full House: Três cartas da mesma categoria e duas cartas de uma classificação diferente. Em caso de empate: Os três melhores cartões correspondentes ganham o pote. Nos jogos de cartas comunitários onde os jogadores têm os mesmos três cartões correspondentes, o maior valor dos dois cartões correspondentes ganha. Flush: Cinco cartas do mesmo paleto. Em caso de empate: o jogador que possui o cartão mais bem classificado ganha. Se necessário, o segundo maior, o terceiro, o mais alto, o quarto, o mais alto e o quinto, os cartões mais altos podem ser usados ​​para quebrar o empate. Se as cinco cartas forem as mesmas, o pote é dividido. O terno em si nunca é usado para quebrar um empate no poker. Direto: cinco cartas em sequência. Em caso de empate: o cartão de classificação mais alta na parte superior da sequência ganha. Nota: O Ace pode ser usado na parte superior ou inferior da seqüência e é o único cartão que pode atuar dessa maneira. A, K, Q, J, T é o mais alto (Ace high) straight 5,4,3,2, A é o menor (cinco alto) reto. Três do tipo: três cartas da mesma categoria e duas cartas laterais não relacionadas. Em caso de empate: Maior classificação, três de um tipo vence. Nos jogos de cartas comunitários onde os jogadores têm os mesmos três tipos, o cartão lateral mais alto e, se necessário, o segundo cartão lateral mais alto ganha. Dois pares: duas cartas de uma classificação correspondente, outras duas cartas de uma classificação diferente, e uma carta lateral. Em caso de empate: o par mais alto ganha. Se os jogadores tiverem o mesmo par maior, o segundo par maior ganha. Se ambos os jogadores tiverem dois pares idênticos, o cartão lateral mais alto vence. Um par: Duas cartas de uma classificação correspondente e três cartas laterais não relacionadas. Em caso de empate: o par mais alto ganha. Se os jogadores tiverem o mesmo par, o cartão lateral mais alto vence e, se necessário, o segundo e o terceiro cartão lateral mais alto podem ser usados ​​para quebrar o empate. Cartão alto: qualquer mão que não se qualifica sob uma categoria listada acima. Em caso de empate: o cartão mais alto vence e, se necessário, o segundo maior, o terceiro, o mais alto, o quarto, o mais alto e o mais pequeno cartão pode ser usado para quebrar o empate. Ace To Five Low Ball Hand Ranks Este método de classificação de mãos baixas é usado em jogos tradicionais HiLo, como Omaha HiLo e Stud HiLo, bem como no Razz, o jogo lsquolow onlyrsquo Stud. Note que os ternos são irrelevantes para Ace to Five low. Um flush ou reta não lsquobreakrsquo uma mão de poker de Ace to Five low. Aces são sempre um cartão lsquolowrsquo quando se considera uma mão baixa. Observe também que o valor de uma mão baixa de cinco cartas começa com o cartão superior e desce de lá. Cinco Baixo, ou Roda: Os Cinco, Quatro, Três, Deuce e Ace. Em caso de empate: Todas as mãos de cinco centavos dividem o pote. Six Low: Quaisquer cinco cartas não remuneradas com o cartão mais alto sendo um Six. Em caso de empate: O cartão de segundo e segundo lugar mais baixo ganha o pote. Assim, 6,4,3,2, A derrotas 6,5,4,2, A. Se necessário, o terceiro maior, o quarto, o mais alto e o quinto, os cartões mais altos na mão podem ser usados ​​para quebrar a gravata. Seven Low: Quaisquer cinco cartas não remuneradas com o cartão mais alto sendo um Seven. Em caso de empate: O cartão de segundo e segundo lugar mais baixo ganha o pote. Se necessário, o terceiro maior, o quarto, o mais alto e o quinto, os cartões mais altos na mão podem ser usados ​​para quebrar a gravata. Oito baixos: cinco cartas não remuneradas com a carta mais alta são oito. Em caso de empate: O cartão de segundo e segundo lugar mais baixo ganha o pote. Se necessário, o terceiro maior, o quarto, o mais alto e o quinto, os cartões mais altos na mão podem ser usados ​​para quebrar a gravata. Oito Baixo é a mão mais fraca que se qualifica para baixo em Omaha HiLo e Stud HiLo. No entanto, em Razz, não há tal lsquoqualifierrsquo e a mão mais baixa sempre ganhará o pote, mesmo que seja um nove baixas, uma rainha baixa ou até um par. Deuce To Seven Lowball Hand Ranks The Deuce to Seven Lowball hand rankings são exatamente Oposto aos rankings tradicionais das mãos de lsquohighrsquo. Portanto, a pior mão possível no tradicional ndash de poker alto sete e cinco alto, com ternos diferentes, torna-se a melhor mão possível em deuce para sete lowball (um lsquoperfect sevenrsquo low ou lsquowheelrsquo). Na prática, um ás sempre joga como um cartão alto em Deuce to Seven (então A, 5,4,3,2 é um ás baixo, não uma reta). Straights e flushes contam contra sua mão em Deuce to Seven. Seven Low: Quaisquer cinco cartas não remuneradas e desconectadas de ternos diferentes, com o cartão mais alto sendo um sete. A melhor mão possível é 7,5,4,3,2, também conhecida como lsquowheelrsquo ou lsquonumber onersquo. Em caso de empate: O segundo cartão inferior vence o pote. Assim, 7,5,4,3,2 bate 7,6,5,3,2 (um lsquoSeven-Five lowrsquo é melhor do que um lsquoSeven-Six lowrsquo). Se necessário, o terceiro maior, o quarto, o mais alto e o quinto, os cartões mais altos na mão podem ser usados ​​para quebrar a gravata. Oito Baixo: Quaisquer cinco cartas não remuneradas, independentes de ternos diferentes, com o cartão mais alto sendo um oito. Em caso de empate: O segundo cartão inferior vence o pote. Se necessário, o terceiro maior, o quarto, o mais alto e o quinto, os cartões mais altos na mão podem ser usados ​​para quebrar a gravata. Nove Baixos: Quaisquer cinco cartas não remuneradas e sem conexão de ternos diferentes, com o cartão mais alto sendo um nove. Em caso de empate: O segundo cartão inferior vence o pote. Se necessário, o terceiro maior, o quarto, o mais alto e o quinto, os cartões mais altos na mão podem ser usados ​​para quebrar a gravata. Dez baixos: cinco cartas não remuneradas e sem conexão de ternos diferentes, com o cartão mais alto sendo dez. Em caso de empate: O segundo cartão inferior vence o pote. Se necessário, o terceiro maior, o quarto, o mais alto e o quinto, os cartões mais altos na mão podem ser usados ​​para quebrar a gravata. Nota: Não há lsquoqualifierrsquo para baixo em Deuce to Seven lowball games. Os acima são apenas exemplos de mãos que podem surgir em jogo ndash, a mão mais baixa sempre ganhará o pote em Deuce to Seven, mesmo que seja um par ou pior. Badugi Hand Ranks Badugi não usa rankings de mão de poker tradicionais e é preciso alguns Pratique para aprender a ler corretamente as mãos. Os rankings das mãos de Badugi estão um pouco relacionados aos rankings de Ace to Five, como no Ace to Five, um ás sempre joga como um cartão baixo. No entanto, ao contrário de Ace to Five, cada carta na sua mão deve ser um terno diferente e uma classificação diferente, para contar. As mãos de Badugi consistem em quatro cartas, em vez das cinco usuais. Por isso, é impossível fazer uma carta de cinco cartas e ter quatro cartas em sequência não prejudica sua mão. Lembre-se, se você tiver cartões do mesmo palpite, apenas um deles conta, e se você tiver pares, apenas um deles conta. Badugi: Um badugi é uma mão que consiste em quatro cartas não pareadas, cada uma com um terno diferente. Em caso de empate: O segundo cartão inferior vence o pote. Se necessário, a terceira e a quarta cartas mais altas na mão podem ser usadas para quebrar a gravata. Mão de três cartões: Qualquer mão que consista em três cartas não remuneradas de ternos diferentes, mas um quarto cartão pareado ou adequado. Os mais baixos três cartões não remunerados de roupas diferentes jogam. Porque há um par, um dos quatro não conta, por isso é simplesmente ignorado, fazendo um 4,2, uma mão de três cartas. Porque há dois corações nesta mão, um deles é ignorado, fazendo um 3, 2, uma mão de três cartas. Em caso de empate: O segundo cartão inferior vence o pote. Se necessário, o terceiro cartão mais alto na mão pode ser usado para quebrar a gravata. O quarto cartão (emparelhado ou adequado) não conta para a mão e não é usado para quebrar os laços. Mão de dois cartões: Qualquer mão consistindo de dois cartões não remunerados de ternos diferentes, mas dois cartões pareados ou adequados. Os dois cartões não parentes mais baixos de roupas diferentes jogam. Porque há dois pares, um de cada par é descartado, fazendo uma mão de 5, A de dois cartões. Porque há três corações, dois deles são descartados, fazendo uma mão de 2, A de dois cartões. Em caso de empate: O segundo cartão inferior vence o pote. Os cartões terceiro e quarto (emparelhados ou adequados) não contam para a mão e não são usados ​​para quebrar os laços. Mão de um cartão: uma mão que consiste em apenas um cartão jogável. O cartão mais baixo joga. Uma vez que existem quatro Aces, três deles são descartados, fazendo uma mão de um cartão de apenas um Ace. Uma vez que existem quatro cartas do mesmo palpite, três delas são descartadas, fazendo uma mão de um cartão de apenas um Três. Em caso de empate: O pote é dividido entre duas mãos iguais de um cartão. Pronto para testar seu conhecimento de rankings de mão de pôquer Jogue nosso tutorial agora. Você é um novo jogador Baixe o Software de Poker Gratuito Basta baixar o software gratuito do PokerStars para começar a jogar. Fazer o download do software é simples. Saiba como baixar o software de pokerForex Concurso de DEMO Competições de ampères 2016 Lucky Trader Contest Inicia: a cada 2 semanas Duração: 2 semanas O concurso é realizado a cada duas semanas. Prêmios distribuídos da seguinte forma: 1 lugar - 1000 USD 2 lugar - 750 USD 3 lugar - 500 USD 4 lugar - 250 USD 5 lugar - 200 USD 6 lugar - 150 USD 7 lugar - 100 USD 8 lugar - 50 USD Os participantes podem usar Expert Advisors E quaisquer estratégias de negociação sem restrições. Todos os instrumentos de negociação que estão disponíveis no terminal de comércio da InstaForex podem ser usados ​​na negociação exceto o OURO. O volume mínimo de um acordo é de 0,01, máximo - 1 lote. O passo é 0,01 lotes. Os fundos do prêmio serão creditados na conta de negociação aberta pela Administração Contest. Todos os prêmios, incluindo o primeiro prêmio, não podem ser retirados, no entanto, qualquer lucro obtido pelo valor do prêmio pode ser retirado sem limites. InstaForex Sniper Inicia: a cada semana Duração: 1 semana É uma competição semanal realizada de segunda a sexta-feira. Prêmios: - 1 lugar - 500 USD - 2 lugar - 400 USD - 3 lugares - 300 USD - 4 lugar - 200 USD - 5 lugar - 100 USD Para participar deste concurso Demo, um participante já deve ter (ou abrir) um Real Conta com o InstaForex. Os participantes podem usar Expert Advisors e quaisquer estratégias comerciais sem quaisquer restrições. Concurso Real Scalping Inicia: a cada mês Duração: 1 mês O fundo de prémio de 6000 USD total é distribuído mensalmente entre os vencedores da seguinte forma: 1 lugar - 2000 USD 2 lugar - 1500 USD 3 lugar - 1000 USD 4 lugar - 500 USD 5 lugar - 400 USD 6 lugar - 300 USD 7 lugar - 200 USD 8 lugar - 100 USD Rally FX-1 Começa: todas as semanas na sexta-feira Duração: 1 dia O concurso é realizado dentro de um dia e organizado de sexta-feira das 00:00 para a sexta-feira 23: 59. O prize pool de cada etapa do concurso é igual a USD 1500, que é distribuído entre vencedores de acordo com os seguintes princípios: - 1 lugar - USD 500 - 2 lugar - USD 400 - 3 lugar - USD 300 - 4 lugar - USD 200 - 5 lugar - USD 100. Opção de um milhão de opções: todas as semanas de segunda a sexta-feira Duração: 1 semana O concurso é realizado dentro de um dia e organizado de sexta-feira às 00:00 para sexta-feira às 23:59. O prize pool de cada etapa do concurso é igual a USD 1500, que é distribuído entre vencedores de acordo com os seguintes princípios: - 1 lugar - USD 500 - 2 lugar - USD 400 - 3 lugar - USD 300 - 4 lugar - USD 200 - 5 lugar - USD 100. O participante compra opção de chamada ou colocação em qualquer instrumento com o qual ele é fornecido. O Participante define o horário de abertura e encerramento de uma opção. A plataforma MetaTrader não está disponível para negociação: os negócios são executados no Gabinete participante do concurso. Concurso de troca de moeda virtual Começa: todos os meses Funciona: 1 mês Prêmios: 1º lugar - 2000 100 Pacote educacional gratuito com: - Tutoriais de vídeo - webinars - Treinamento de gerente de conta pessoal Todos os participantes recebem pacote de treinamento gratuito. LIONSTONE (em russo) Competições semanais de demonstração Torneios de negociação Forex Inicia: a qualquer momento Duração: 15 minutos a 1 mês Os concursos de demonstração de demonstração de dinheiro grátis ou real oferecem uma oportunidade de ganhar a cada 15 minutos. Jogue por diversão ou lucro. Prazos de competição: 15 minutos a 1 mês. Negociação manual e robótica (automatizada). Todas as estratégias, incluindo scalping permitido. Inicia: concursos sem escalas para se juntar gratuitamente 20 créditos adicionados automaticamente para participar dos concursos. Os lucros são totalmente removíveis. 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